top of page

Modelos 3D

A lo largo de mi carrera, he adquirido experiencia en múltiples programas de modelado 3D, como Maya, ZBrush y 3d Max. Sin embargo, el software en el que más destaco es Blender, ya que es donde desarrollo mis propios modelos con mayor fluidez y creatividad.

​

Además, he creado un paquete de modelos 3D para videojuegos, disponible en TurboSquid, diseñado para ofrecer recursos optimizados y de calidad a desarrolladores.​

Disponible en:

29e377f8-2dad-48f9-8e4b-4f122612fcec.jpg
lowpoly.jpg
decoracion.jpg

Mi especialidad es el estilo low poly, aunque también tengo experiencia en la creación y texturización de modelos realistas.

 

Poseo conocimientos en escalas, normales, UVs, mipmaps, animación, rigging, entre otros aspectos fundamentales del desarrollo 3D.

1693353963571.jpg
bottom of page