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Modelos 3D
A lo largo de mi carrera, he adquirido experiencia en múltiples programas de modelado 3D, como Maya, ZBrush y 3d Max. Sin embargo, el software en el que más destaco es Blender, ya que es donde desarrollo mis propios modelos con mayor fluidez y creatividad.
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Además, he creado un paquete de modelos 3D para videojuegos, disponible en TurboSquid, diseñado para ofrecer recursos optimizados y de calidad a desarrolladores.​
Disponible en:



Mi especialidad es el estilo low poly, aunque también tengo experiencia en la creación y texturización de modelos realistas.
Poseo conocimientos en escalas, normales, UVs, mipmaps, animación, rigging, entre otros aspectos fundamentales del desarrollo 3D.

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